从菜鸟到高手,AWP的初步认识

  今天无意中发现了一个我曾经写的一个关于cs的AWP的投稿文章,真的好怀念啊,虽然没有中稿,但还是让人感动。文章时间是2004年4月8日星期四 13:23,天啊,太遥远了一点了,呵呵。看了看文章,觉得这文章到现在也一样适用初学cs的人。毕竟当年我对cs的研究还是很深的,而且也算是中国第一批能如意应用甩枪的人吧。唉,不过可惜了,我也不指望什么电子竞技、职业玩家了。
  
  图片上传竟然失败,算了,反正没图片也没什么影响。
  
  从菜鸟到高手————AWP的初步认识
  随着电子竞技被中国体育总局正式列为中国第99个体育项目,此项运动在大江南北更加的盛行,越来越多的人投入到了这一竞技体育当中。
  其中令大家特别喜爱的项目之一就是CS(反恐精英),它因其绚丽的画面、激烈的竞技、细腻的操作、强调团队合作而拥有了众多爱好者。大家对其中的各种问题充满了兴趣。
  其中,枪法是最不能忽视的方面。说到枪法,有很多人喜欢AWP(狙击枪)这把枪,因为它的特点很突出:威力最大,只要打中上半身就能消灭敌人,它的子弹还能够轻松穿过很厚的掩体击中敌人,而且无论距离长短,它的准确率都非常高。
  如果比赛中有一位AWP高手在的话,将会给己方提升很多气势和信心,反过来则会给对手带来许多无形的压力和顾及,影响发挥。再加上AWP强大的威力,这对整个战局会产生很大的影响,甚至会在一瞬间改变比赛的局面。所以,一名好的狙击手有很大的重要性,也就无怪乎有无数玩家想要成为一名出色的狙击手。
  下面我就来谈谈一名出色的sniper必须掌握的初步技巧。
  
  一.主客观条件。
  首先,来说一说要想打好AWP所必须的客观条件:一台配置不错的电脑、够快的网速、好的外设(鼠标、鼠标垫、键盘以及耳机,这也是玩好CS所必备的)。好的电脑配置影响着CS中的FPS,在这里我就不说需要什么样配置的电脑了,但是FPS最好能达到100fps;够快的网速影响着PING值(你总不至于在几百PING网速的条件下还想狙中人吧^_^),PING值最好是在80以下,40以下是最好的;而好的外设能让你在移动和定位时更精确。
  当然还有主观条件:机敏的反应,坚定的信心,冷静的头脑,过人的胆识,坚强的意识。(现在没有没关系,游戏中也能磨练出这样的品质。)
  
  二.属性。
  AWP的基本属性:
  AWP的价格:4750元(125元/10发)。弹夹容量:10发/夹。弹药最大携带量:30发。武器特殊功能:瞄准镜。威力:非常强。射程:很远。精确度:非常高。装弹速度:有点慢。两发子弹之间的射击时间较长。在身体移动中射出的子弹是无法打准的,所以在射击时必须保持身体处于静止状态,跳起时射击也是打不准的,还有,不开镜也是打不准的。手持AWP行走时有脚步声(1.3时没有)。AWP在屏幕中间没有象其它枪一样的准心。用Q键在附武器(手枪类)和AWP之间切换能缩短第一发与第二发子弹之间的射击间隔时间,切换速度的快慢依次是C4、手雷系列、刀、手枪。
  弄清楚它的基本属性后,让我们来看看AWP有哪些打法,以及如何运用这些打法取得胜利。
  
  三.AWP的打法。(关键的东东来了,快作笔记哟^_^)
  无论什么运动都有它特有的必须掌握的基础知识。AWP也不例外,它的基础就是六种打法,分别是:
  
  1、初学者的入门——定狙法。
  
  如果说篮球中的运球是基础中的基础的话,那么定狙法在CS的地位与前面在其运动中的地位是相同的。这是AWP最基础的打法,是所有AWP初学者第一个学习且必须掌握的打法。
  a、使用方法。当打开瞄准镜守住一个出口(通道口或拐角)时,准心要离出口有一小段距离,等敌人冲出来移动到那个点的时候利用自己的反应力开枪,也就是俗称的打提前量、撞枪口打法。(图1)定狙一般使用在防守上,进攻中使用会很吃力。
  
  b、难点。定狙的难度不大,只要集中注意力很容易击中敌人。
  c、优缺点。此方法虽然简单,但是却很实用,而且在战斗中也有它的实用价值,并非像有些人说的那样是无用的。例如,己方只剩下你一人,敌方不止一人时,而你的第一发子弹又没有击中敌人,当你退后时不妨在一个拐角处停下(反正也逃不掉了),瞄准拐角处,使用定狙法。因为敌人此时看只剩下你一人,心理上会有所放松,一般会直接冲过来,不会有其它多余的动作,而你的定狙刚好让他撞在你的枪口上,此种情况下的这种打法比用其它打法的成功率还要高一些。当然,定狙法的缺点也是很明显的。例如,如果对方从出口处跳了出来,一下子跳出了你的准心,或者只移出了半个身子向你射击时,定狙就显得派不上用场了。
  d、练习方法。如何练习此种打法呢?我的建议是和PODBOT练习,将其开成拼刀模式,然后自己慢慢练习,找感觉,最重要的不是要提高多少自己的反应力,而是找出自己的反应时间是多少,提前量应提前多少。当然,在网上与人练练也不错,但别变成你让别人练枪了(呵呵)。只要用功,相信不久就能练得很好了,毕竟这是最基本的打法。
  前面提到了定狙的缺点,有没有什么可以弥补它这一缺点的方法呢?答案是肯定的,准心动起来不就行了吗?
  
  2、使用最多的打法——追枪法。
  
  追枪法是AWP的六种打法使用频率最高的。它就好象篮球中的擦板投篮得分(杀敌)一样,很重要。
  a、使用方法。在发现敌人后,将准心追向敌人,在准心与敌人重合的时候开枪。(图2)听起来好象很简单,但实践起来还是有一定的难度的。追枪可以使用在进攻和防守上。
  
  b、难点。追枪难度的高低还是取决于敌人的移动和自身对其移动规律掌握的时间快慢。现在的人们在面对AWP时不可能“老老实实”的向一个方向匀速运动,他们常会左右左右的乱移动,有时很难弄清他们的移动规律。但,这不正是我们所要突破的地方吗?如果,一些笨笨的敌人是按一个方向匀速移动,那很容易解决,你只需要匀速移动准心,与敌人同步就可以消灭敌人了;如果敌人是一会儿向左一会儿向右的无规则运动时,那就要结合追枪追住他。这里也有一个技巧:在不好找敌人的移动规律时,可以在敌人向反方向移动的时候进行射击,因为在向反方向移动的瞬间会因为惯性而停住那么一下,而这时足够我们瞄准射击了。规律是绝对能找到的,哲学上不是说:“任何事物都有其自身的发展规律。”给自己信心,就一定能找到运动规律。
  c、优缺点。追枪法的优点在于突破了定狙的局限,能够打击到屏幕内静止或移动的敌人,而且也能提高自己的机动性,在扣枪之前可以移动,在扣枪时停止移动就行了。而且它的命中率很高。缺点嘛,可以说追枪的缺点一般是不会暴露太多的,但是在一些高水平的比赛中,它的缺点就暴露无疑了:追枪到射击的时间稍微长了一点,具体多少呢?其实也就那么零点几秒,但就这一点时间就足够让敌人在你没开枪的情况下送你上天堂。
  d、练习方法。追枪的训练随时随地都能进行,在打BOT练习时多注意敌人运动的规律,不要急于消灭敌人,可以多感受一下敌人移动的速度,再试试自己控制准心是否能跟得上。在玩战网时也可以没事儿时将准心跟着队友,控制着不让准心离开。
  打追枪有一定时间后,从追枪到杀敌的时间会越来越短,大家会想:“如果追枪的时间一直短下去会出现什么样的情况呢?”呵呵,卖个关子,大家接着往下看。
  
  3、零时间的秒杀——甩枪法。
  
  这可不是传说中的按“G”键的甩枪大法:),而是由追枪法衍变而来的更高一层的打法。它就好象篮球中的转身180度后仰投篮,动作漂亮,但难度较大、命中率不高(要不然后仰跳投怎么会是乔丹的标致动作呢?)。
  a、使用方法。前面我们也提到了追枪时间缩短后的现象,其实就是甩枪啦。在极短的时间将准心甩到敌人的身上,然后击毙他,是真正意义上的秒杀!(图3)当敌人出现在屏幕上时,就有了第一感觉,理性的分析了对方在那一瞬间的位置,运动方向规律,然后凭着这种感觉顺势将准心往这个位置甩了过去,最后击毙敌人,甩枪的范围可以很大,也可以很小。甩枪同追枪一样,适合于进攻和防守。
  
  b、难点。显而易见,甩枪是狙击的上层打法,难度当然是很大的,甩狙很不好控制,常常甩过或没甩够。这就需要对鼠标有一定的控制能力和熟悉。
  c、优缺点。甩枪的优点是简化或者说是脱离了追枪的缺点——可以不考虑判断敌人的运动规律了,只要在瞬间将敌人看成是静止的,然后当成是打静止的敌人,不过时间很短。甩枪的命中率也不是很高。
  d、练习方法。还是BOT,多注意的应是手感,甩狙是一种感觉,打AWP多了后自然会有那种感觉。
  掌握的上述的三种打法后,有没有更多建立在以上打法基础上,适应战场需要的打法呢?答案当然是肯定的,下面就是啦。
  
  4、网络延迟的体现——跳狙法。
  
  跳狙的出现是有一定的原因的。这种打法的好处其实是利用了CS中网络延迟技术。很多人被别人用跳狙打死时会有一定的疑问:“为什么对方在空中开枪就将我打死了,不是说AWP在空中开枪是打不准的吗?”这就是问题所在——网络延迟。让我们作个实验就会知道了,我们打开两台电脑,联网CS,当第二台的人死亡时,让第二台用第三人称观看第一台的人物,我们在第一台中操作其人物跳起,当第一台中的人物落下时,我们观察到第二台中的人物还没落地。这就是因为网络延迟造成的结果。也不知是设计者故意还是无意的设计。但是在普通情况下的延迟并不明显,只有在用跳狙时才有这么明显的延迟。跳狙就象是超远距离投篮命中,虽然偶然,但是却很精彩。
  a、使用方法。它的使用方法是在移动中跳起,半空或落地时开镜,在身体落地的一瞬间瞄准敌人开枪,动作要一气呵成。(图4)在空中还可以控制自己的身体向回拉,便于打乱敌人的预瞄和自己能有更大的几率躲回掩体。落地时可以选择站立或蹲下。跳狙多使用在被动防守时,如果知道拐角有敌人,或者被别人压制在了掩体后,就可以使用跳狙打破被动的局面。
  
  b、难点。跳狙本身的操作几乎没什么难度,主要是要控制好跳出去的距离。如果从掩体后跳出却跳过了头,那你没打死敌人或者敌人不止一个时就没机会再躲回掩体了;跳出却没跳到位,这时自己看不见敌人,但敌人却看得见你的半个身体。当我们观看高手的DEMO时,他们对AWP跳狙的运用可以说是如火纯清,他们的操作是奔跑到离掩体还有一定距离的时候跳出,在落地时只有半个左右的身体露在敌人的枪口下,接着一个漂亮的秒杀后躲回掩体。
  c、优缺点。跳狙的优点是后发制人,缺点是如果敌人事先在空中瞄准等着你时那就……@_@它的命中率还是比较高的。
  d、练习方法。BOT,对,还是BOT,也可以一个人建个网自己练。我建议大家还是自己练,因为跳狙练的是对跳跃距离与落地时间的掌握,一个人练就差不多了。
  
  5、诡异的黑影——闪狙法。
  
  闪狙,正如其名,它所有内涵都包含在这一个“闪”字上,要求快:步伐快,出枪也得快。它就象是篮球中的三分球一样,电光火石、见血封喉!
  a、使用方法。先躲在掩体后面,只要敌人看不到你的一个点就可以,最好再能知道一下敌人的方位,然后闪出去,在闪出的同时开镜,当看到敌人时停住步伐,等身体静止时开枪,不论打中没打中都得马上闪回去,绝对不能把自己的身体暴露太多在敌人的枪口下,得让敌人才看到你一半身体的同时就已让他休息了。闪出后可以选择站立还是蹲下。闪狙还有一个小技巧:如果在闪出时按反方向的键能让你更快的停住脚步,争取更多的时间。例如,右平移出去时按左平移。闪狙可以用在进攻和防守时。
  b、难点。闪狙和跳狙的难点一样,如果从掩体后闪出却闪过了头,就没机会再躲回掩体了;闪出却没闪到位,这时自己看不见敌人,但敌人却看得见你的半个身体。所以,闪狙重要的是要掌握闪出的时机和身法。职业玩家的闪狙可以说是用得出神入化,例如大家熟悉的dust2中门,高手们当警察时常常用闪狙干掉刚开局观察动向的土匪。(图5)
  
  c、优缺点。闪狙也是后发制人,但能同时用在进攻和防守中。缺点是对闪出的时间要求较高,必须快,慢一点可能保不住性命,快了又没来得急弄清敌人的方位,更别谈扣枪了。闪狙的命中率不是很高。
  d、练习方法。BOT,或自己练,重要的是掌握步伐和射击速度。
  
  6、狙击的颠峰——盲狙法。
  
  盲狙是狙击的最高境界的打法,它可以结合在其它所有类型的打法中,也可以只是在特殊时候才发神威!这就象是终场的压哨球一样,一球定乾坤,且颇具观赏性。
  a、使用方法。首先能够较清晰的知道AWP的准心在哪里,然后开镜和开枪键同时按下(其实同时按的说法不是很准确,应该是先按的开镜,然后几乎是同时按下开枪),屏幕上只是闪了一下开镜的准星,这时候,AWP的弹道还是同平时一样的准确。(图6)有些人也习惯在盲狙前用手枪的准心进行瞄准,然后再切换回AWP盲狙,命中率方面有所提高,但是时间上有所耽误。盲狙一般用在极度危险的情况下,因为这是最快的射击方法,而且感觉上极其凶悍,有惊天地泣鬼神的气势,可见盲狙的地位不是浪得虚名。它在进攻和防守都很强。
  
  b、难点。是对没开镜时的准心位置的掌握,因为CS是3D游戏,大家会产生一定的3D空间感,这会让我们有时不好掌握AWP的准心。
  c、优缺点。当掌握了盲狙后会非常的强,你几乎比别人开枪快了很多,别人根本还没开枪就挂了。缺点也很明显:太难掌握。命中率方面的起浮很大,视熟练度,根据我自身来说有大概百分之九十左右。
  d、练习方法。其实不用刻意的练习,只要打AWP久了后,自然而然的对准心位置和方法就有了感觉。
  好了,说了这么多,打字的手都酸了。^_^不知大家从AWP打法的介绍中发现什么趋势和相同处没有?对,趋势就是时间,所有的打法都趋向于在更短的时间内完成,因为敌人不可能留多余的时间让你慢慢瞄准再开枪。所以,在狙击手的心中一定要想到:一定要快,能多快就多快。相同处是练习的对象都是BOT,
  为什么建议多打BOT呢?因为BOT可以控制,不定因素少,在与人交手练习时常出现自己不希望出现的场面,明明是想自己练习,结果反倒让别人练习了。
  但是,如果你认为了解和掌握了以上的方法后就能成为一名AWP高手那就大错特错了,上面的知识只是一名狙击手所必须掌握的基础技巧。在网上常常看见一些人用某些狙击法很厉害的人,但是其它的狙击法差得一塌糊涂,前面也提到过,每种狙击法都有其优缺点,只会用一两种打法的人就象学习中的偏科一样,在考试中(比赛中)是无法成为AWP高手的。只有熟练的将每一种打法的优点融合起来,扬长避短,才能发挥AWP的所有威力,而且要记住:AWP没有约定俗成的打法。这也就是为什么AWP如此吸引人的原因。
  那,要想成为高手还得拥有其它什么东西呢?这就多了,例如素质、站位、走位、分析能力、预瞄、穿点、细节掌握等等等等。如果以后有时间我会为大家一一介绍的。
  相信大家经过以上的方法多多练习,再学学高手的DEMO(录象),一定会成为一名合格的狙击手的。最后祝各位玩家玩的开心,愿参加CEG的朋友在比赛中取得好成绩!

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