生命的感悟杂谈——全职猎人.hunter X hunter.观后感

2010年3月8日 | 分类: 成长的喜悦和烦恼 | 标签: , , | 字体: 超大


  最近小程又翻出了富坚义博的老动漫《全职猎人 hunter X hunter》来看。

  说起来,小程有个毛病,吃饭的时候爱看点东西,因为自己一个人在家,要是做了饭只是在那啥都不干,只是吧唧吧唧吃饭太过乏味。于是每天晚上,当小程回来做好了饭我就端到电脑前,然后边吃边看电影、动漫啥的。前段时间看完了《灌篮高手》,想了半天才想起很早之前看过的动漫《全职猎人》。

  说起《全职猎人》,动漫迷没有不知道的,就算不清楚的朋友小时候也多半接触过一个叫《幽游白书》的动漫吧,它们的作者都是同一个人,小程小时候周围的朋友都非常喜欢看《幽游白书》,说起这个漫画我都可以单独写一个有趣的童年故事了,不过这次是聊聊《全职猎人》,所以改天有空再说吧。

  《全职猎人》的故事说起来很简单,一个叫“小杰”(或者叫“冈”,日文发音是gong)的孩子知道了自己的父亲是一个猎人(这个故事里面的一种能力很高人的称谓,请别和我们传统的那些打猎的或者是北条司的那个《城市猎人》混淆了)。然后小杰开始了寻找父亲并且立志成为一个伟大猎人的过程。因为小杰心地非常善良,人又单纯,所以途中他遇见了一些对他不好的坏人,当然也结识了很多知心的好朋友。我们可以看到小杰历经各种冒险,然后一点点成长的全过程,这本身就给观众带来了很多的触动。

  小程喜欢那种成长类的故事或者游戏。例如看着《灌篮高手》的主角樱木花道一点点成长为一个篮球高手的过程。还有以前玩《暗黑破坏神》的时候我就特别喜欢刚开始一点点发展、积累经验值的过程,那个时候是最有趣的。想想从一开始只拿着一根烧火棍就出去冒险,然后通过自己的努力让全身的装备焕然一新,并且学会了各种强大的魔法,这个过程让人很有成就感。

  《全职猎人》也刚好顺应了我的这一嗜好,所以让我看得是如痴如醉。我也相信像我这样的朋友不在少数。只要看看那些痴迷于成长类游戏(各种RPG游戏)的人数就知道了。

  说起这点,让我联想到一个问题。人生最有趣的或许就是成长的过程吧,每个人从一开始都是零,然后一点点的长大,一点点接触各种事物,发展自己的人生经验,然后根据自己的选择来经历着生命,尝尽着酸甜苦辣。无论成长的时候是怎样境遇的,回头看的时候总还是会认为值得,就算是那些特别痛苦的事也能让人学到他人无法学到的东西,这些都让人得到更多的人生经验。可如果真的停滞了发展,就好像是游戏中经验值已经非常多,等级非常高的时候,一切反而有些寡而无味,让人失去了动力。

  过去小程始终不能理解《穷爸爸、富爸爸》里面说到的一句话,那是富爸爸对作者清崎说的,他说其实赚钱的过程是非常枯燥、乏味的机械过程。现在我突然顿悟了,原来这句话真的如此,倒不是说我已经处于那样的状态,而只是突然有了那样的感悟。那么为什么会是枯燥、乏味的过程呢?

  原来赚钱最有趣的时候是发展的时候,所有的大公司最开始都是一点点发展壮大的,在那个时候,一切都在摸索,所以有成功,也有失败,而这个过程其实是很有趣的,因为充满了挑战,人就是这样一种动物,一方面希望躲避刺激却又会一味追求刺激,矛盾综合体。等发展过后,一切都摸索透了,那么接下来只要继续这条路每天反复重复地走下去就没问题了,这也就是为什么不少企业走到后来会觉得缺乏进步甚至还会退步的原因,因为太过单调了。

  玩游戏的朋友也绝对有这样的体验,经验、等级到一定的时候,因为对游戏太过熟悉,所以一切的发展太过有规则化,而变得枯燥了,失去了很多最开始玩的乐趣。或许这是现在的网络游戏或者是单机RPG游戏开发者应该重点思索的问题——如何让游戏一直保持活力,让玩家永远充满动力和激情。

  回到《全职猎人》这个动漫,之前发散得有点远了。《全职猎人》是先有的漫画,然后再有的动画,漫画一直在连载,直到现在,而动画并没有一直继续画下去,只是到了小杰和朋友玩了一个游戏然后找到了他父亲的线索就结束了。其实我觉得就这样来个大结局也无妨的。

  作者富坚义博是个很奇怪的人,他的漫画总是虎头蛇尾,小学的时候看的《幽游白书》到最后的时候他竟然草草就结局了,弄得不少人看到最后感觉莫名其妙。这次的《全职猎人》连载非常久了,刚开始的时候画得非常好,可他现在也是敷衍了事,如果大家看过现在新的连载简直可以用“惨不忍睹”来形容,想象一下一个没有背景画面,人物草草两笔就勾勒出来的漫画,你愿意看吗?不过相比较起来,画《七龙珠》的作者鸟山明更惨,打完了短笛大魔王,又被迫出来个贝基塔,打完了之后又被迫出来个弗利萨,完了又出来个沙鲁,然后又出来布欧,然后…………唉,本来早就该结束的漫画却因为经济利益而被迫继续下去,反而让读者失去了很多兴趣。

  现在想来,《灌篮高手》就一点不拖沓,全国大赛都以为会打很多比赛,结果最后只打了两场,干掉了上届冠军就结束了。最后反倒让观众有些失望,希望再多画点。而这种遗憾却让人感觉更加值得珍惜和回味——因为之后的故事我们可以自己去想象(这也是为何出现了暴多的同人故事的原因),如果是一个已经到达顶点的人物谁还会去在乎他们之后的命运呢?

  今天通过《全职猎人》扯了很多闲话,反倒是没怎么说动漫里的一些人物了,下次有机会再讲讲《全职猎人》中的人物故事吧,请永远记得:小程故事很多的哟,呵呵。

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