我很喜欢玩单机游戏,时不时会找些有趣的单机游戏来玩,游戏在我的生活中就像是离不开的调味剂。第一次听说传送门这个游戏是我堂弟告诉我的,我们俩都喜欢玩游戏,每次见面就互相交流各种游戏心得,他给我介绍的时候我其实还不太感冒,觉得拿着一个没有攻击力的传送枪跑来跑去有啥好玩的啊,结果一次偶然看到网上的下载链接,反正闲着也是闲着,不如尝试一下吧,结果不试不知道,一试吓一跳——尼玛,这是神作啊,有木有!!!
传送门1的游戏玩法非常简单,故事背景其实也不复杂,简单说来就是玩家作为一个庞大的机密科技研究公司(整个非常庞大的实验室都在地下建设)的一个测试员,刚上场就被唤醒让其测试一种传送枪。传送枪是一种黑科技,相当于能在一般的墙上开启特殊的虫洞入口,然后传送枪可以开两个门,于是,类似机器猫任意门一样的功能就出现了,你可以瞬间从这个门进入,从那个门出来,游戏过程中游戏玩家要经过很多的测试,测试你的则是一个智能机器人,它控制着整个地下实验室。
传送门1最有趣的就是每一关的测试都会考验玩家的空间感、判断力、推理能力还有操作能力,如何从A点通过开启传送门到达B点,并且还要开启各种机关到达终点,这些都需要很多的思考,总之这游戏是一个很考智力的游戏(不过普通关卡难度还好,不怎么难,资料片还是比较烧脑和操作能力)。我玩了一会儿上手后就欲罢不能了,根本停不下来啊,太好玩了,再加上传送门1是用的半条命引擎制作的,画面跟我玩了十多年的CS很类似,毕竟都是同一个引擎,所以总是有一种熟悉的感觉,像是在玩CS的另一个MOD一样,呵呵。
有孤独症的患者最好不要玩传送门1,这游戏整个游玩的过程中都始终会给你一种压抑、孤独的感觉,毕竟这跟游戏的故事主线有关,从始至终,主角从来没有说过一句话,只有一个机器人不停的在跟你唠叨,还不停的使坏,你要不停的通过各种测试关卡,干掉大BOSS,最后逃出生天,回到路面上,重见阳光。然后整个游戏画面设计也是采取的一种密闭的空间和金属质感的贴图与音效,所以给人的感觉就是压抑和冷冰冰。
说个话外题,传送枪这种概念看似很科幻,但在我看来这是未来肯定会出现的科技,毕竟原理并非玄幻、遥不可及,说白了就是未来量子力学的发展到一定阶段会出现的必然产物,不过那是什么时候,就不好说了。
好啦,接着提供一个游戏百度云的下载链接,有兴趣的可以下载来玩: